2016-04-20

なぜいじめは起きるのか

 なぜいじめは起きるのか、と考えた事はあるだろうか。
 私は「いじめが起きるのは必然」と考えている。

 いじめは、最初は遊びの一環として起きる。猫や犬、猿やイルカなど多少の知恵のある動物は獲物で遊ぶ事がよくある。子供のうちは特に。そうやって学んでいる。狩猟本能や闘争本能を鍛えている。
 闘争心、競争心の無いまま育つとどうなるのか。牙の無い肉食獣は飢えて死ぬだけだ。現代社会に無気力な大人のなんと多い事か。
 だから、闘争心や競争心を育てるのは必要なことであり、正しい学び方だと思う。これを否定する人は、何億年とかけて培ってきたDNAを、たった数百年で書き替えられると言うつもりだろうか。

 また、子どもはよく虫を捕まえ、飼い、殺す。
 そうやって学んでいるのだ。そうして学ばないと、加減を知らない人になる。これも子供の成長には必要なことだ。好奇心や探求心はより多く学習したい子供の活力である。
 虫が居なかったり、さわらせてもらえないとどうなるか。解かるよね。

 加えて、人間は集団生活を行い社会を形成する生き物だ。動物で言えば群れをなすと言う事。群れの弱点となる存在はその集団から疎まれる。当然である。
 なので、ハンデがある子や活発ではない大人しい子がいじめの対象となるのである。いじめられるのには理由がある。
 かと言って、いじめられる理由を克服しろと言っても大抵は無理な話であるし、いじめられる方が悪いなどと言うつもりもない。
 ただ、理由もなくいじめられる事はないし、いじめる側にも理路整然とした納得のいく動機がある。子どもにはそれが表現できないだけで。

 このように、いじめは必然として起きる。人間も動物なのだから必然だと思う。
 だから、いじめを起こさない努力をするのは無駄であり、人としての能力を損なう育て方だ。
 やるべきなのは、いじめをしたらちゃんと怒り、叱る事だ。必然として起きるものであるが、善悪をつけるならば悪である。悪いものは悪いとちゃんと怒る。
 動物でも、善悪を含めて遊びで学んでいくうちに大人になり、無駄な遊びの回数は減る。

 種を残し発展させるためには仲間割れや迫害などは無いほうが良い。だが、実際は動物の世界でも当然のように起こっている事であり、大人の世界でも数千年繰り返していることだ。必然である。
 何の理由もなくいじめが発生するとか、いじめを止めさせれば全てが解決するなどという幻想は抱かないで欲しい。
 1つ制限すればそのリスクと代償は支払う事になる。

 いじめ対策というものは、そこをふまえた上でやってもらいたい。

2013-11-27

艦隊これくしょん

 仲間内でも話題に昇っているのでやってみたらなかなか面白い。
 時間を忘れて楽しむゲームじゃないけど、歴史・史実の片鱗を知りながら楽しくまったりプレイ出来る優秀なゲームだ。

 ソーシャルゲームにおけるアイテムの奪い合いや対人戦、課金ガチャ等に辟易した人たちがこぞって艦これを始める理由もよく分かる。
 基本的に同じサーバーに接続していても人との繋がりが希薄で、ほぼソロプレイに近いシステムだ。
 また、全てのコレクションアイテムを揃えようと目指しても課金が必要無い。課金すると便利になる程度。
 実にまったりとプレイ出来る。

 私は9月頃からプレイしていて、概ね底は見えてきた。まぁ2カ月もプレイしていれば当たり前である。2週間程度で終わるRPGも多いし、1日で終わるフルプライスのエロゲーだってある。底が深すぎると中だるみをするだけだし、このぐらいが丁度良い。
 もちろん、毎週のように新しいシステム、艦娘の追加、バージョンアップがあり、飽きさせない仕掛けも多い。

 旧日本帝国海軍を元ネタにしたゲームであり、国境が騒がしい昨今の時流にも合致し、サービス開始当初は目標ユーザー数2万人だったものが、あっという間に120万ユーザーを誇るソーシャルゲームとなってしまった。
 そして今日もまた、提督は鎮守府に着任します。


 11月中はイベントがあり、私も参加しました。平日に資源アイテムを溜め、土日にイベント海域で一気に吐き出す感じ。
 E-4までクリアした所で資源が危うくなってしまったので、E-5クリアとE-3周回で迷って、より魅力的に感じたE-3周回をする事にした。

 持っていない艦娘を4隻も拾う事が出来た。
 ハズレ終点も撤退回数も多いけど、ボスドロップ自体は優秀な方らしいです。
 ただし、A勝利だと露骨にドロップが悪くなりましたね。

 初めてのイベント海域でしたが、色々と学ぶ事がありました。特に普段はあまり感じる事のない夜戦について、深く学ぶ事が出来ました。
 夜戦をあまり感じないのは、夜戦に突入する際には、おおかたの勝負が付いている状態が殆どだからですね。(夜戦海域である5-3はまだ未到達)

  • 夜戦の雪風は鬼。カットインしか出さない。ヴェルタースオリジナルばりに特別な存在。
    • 他の艦娘は連撃装備が安定。夜戦の攻撃は当たるとほぼ中大破なので、なるべく回避の高い艦娘を選んでました。
    • 雷巡の2隻は超火力。昼でも開幕雷撃が使えるのに夜も連撃がクソ強いとかチートすぎる。ただし紙装甲で、ダメコンは積めない。
  • 敵フラッグシップ戦艦は昼でも夜でも鬼強い。連撃が強く、カットインも頻繁に発生し、装甲もクッソ硬い。三式弾補正もあるけど、ボスの敵姫が柔らかく感じるレベル。
    • 敵フラッグシップ重巡もなかなかに怖い。カットイン発生率はフラッグシップ戦艦より高そう。
    • 敵フラッグシップ駆逐艦も怖い存在。雷装値が高いせいか、通常の攻撃でも当たると痛い。
  • 資源は速攻で枯渇する。バケツ(高速修復材)があればあるほど枯渇する。
    • 各資源2万程度、バケツ600で挑んだが、バケツは100も減ってない。弾薬がもりもり減っていくため、長距離航海遠征を回してしまう。バケツがまるで減らない。
    • 羅針盤制御のために戦艦が必須で、それらもバケツでさくさく入渠修復するため、鋼材もあっという間に溶けてなくなる。
  • 夜戦は攻撃が当たれば大ダメージなので、運要素が強い。特に「どの艦艇に攻撃するか」と言うランダム性に頼る部分が大きい。
    • 私の艦隊はレベル70~80が殆ど。雪風は育ちまくっていてレベル90超えだが、北上はあまり育てていなくてレベル55だった。
    • 艦娘レベル40程度あれば、運さえ良ければクリアできてしまう模様。
    • もちろん、艦娘レベルが低ければ回避値が低い。自軍の攻撃を当てる方はもちろん、敵軍の攻撃を回避する方でも高い運要素が必要。
    • 運要素が強いのでゲーム歴が短い提督でも良い勝負が出来る反面、ゲーム歴の長い提督でも大変苦労するケースがある。

 なお、前述したとおり、私はE-5には行ってません。資源が厳しかったので、E-5クリアとE-3周回の2択でE-3周回を選びましたので。
 残り資源と戦う厳しいイベントでしたが、とても楽しかったです。

2013-09-09

キャロット募集馬見学ツアー2013

今年も行ってきましたキャロットクラブ募集馬見学ツアー 2013。
今年は台風一過で地元(三重県)の気温が一気に涼しくなっていた事もあり、昼も夜もまったく寒さを感じない北海道でした。1日目にやや雨模様だったものの、気温としても非常に過ごしやすいツアーでした。
ではでは、見てきた仔馬たちのレビューと行きましょう。

■キューティゴールドの12
1発目の牧場でいきなり本命登場。 気性的な所にも問題はなく、ヤンチャだけど聞き分けは良いので賢いのかもしれない。期待するしか。皮膚もプルプルと弾力に溢れていて薄い。この馬体重にして脚がやたら細いが、歩様にフラツキはなくしっかりとしたものなので問題にはしなかった。
血統、馬体、厩舎、育成状況、全ての点で合格点を超えており、文句なし。
引っかかるのは価格が安すぎる所。いったい何が審査員のご機嫌を損ねてしまったのだろうか。
また、現時点で馬体重が500kgを超えている所も懸念材料ではあるが、走り方(走らせ方・育成部分)で克服できる部分だと思っている。
募集番号が72と言うのも何やら惹かれるものがある。(懸念)

■カニョットの12
2年連続でマンハッタンカフェの牡馬はどうかなーと思っていたので、実は最初の募集馬リストでは本命だったのだが、厩舎が発表された時に大きく評価を下げたカニョットの12。
これは牧場スタッフでは無くキャロットクラブのスタッフに聞いてみたのだが、「新規でお預けする所なので正直よくわかりません。」と率直なコメントを頂いた。期待している厩舎なら2頭3頭と預けると思うのだが、伊藤大士厩舎はただ1頭のみ。正直、これから関係を深めるかどうか迷っている印象である。年1頭と決めている俺が突っ込むにはリスキーである。関東馬と言うのも下げ材料。
馬体は後ろ脚が貧弱に見えた。

■ラフィカの12
すでに真っ白の芦毛が美しいラフィカの12。父クロフネに母の父サンデーサイレンス、兄弟にエアパスカルと血統面では文句が無い。
馬体は正直よく分からない。芦毛は見づらいのだ。
放牧中にケガをしたらしく右後ろ脚に生々しい傷跡があった。が、周回展示では普通に歩いていたし、悪ければ見せないので問題ないケガなんだろう。あと、顔の右側にもケガの痕があった。
さすがに展示では人が多いのでビビッて嘶きまくっていたが、牧場のスタッフも気性は激しい所があるとか、ヤンチャとか言ってたし……見た目は真っ白で可愛いのに、よっぽどヤンチャらしいでこの小娘。

■シーザリオの12
買う気はないけど、とりあえず(価格面での)1番評価たるこの馬もチェックしてきた。
うーん、これといって悪い所も無いし、順調に行けば1勝は出来るんじゃないかなと思ったけど……正直、1憶2000万と言われても馬体からはピンと来ないね。
まぁ、俺の目はザルなので仕方ない。

■ヴェラブランカの12
今回のツアー全行程中で、最も良く見えた馬。
血統は、母の母アドマイヤサンデーに、母系に入って良しのクロフネを挟みつつ、アドマイヤサンデーとの相性が抜群に良いジャングルポケットと、非の打ち所がないキャロット定番血脈。
周回展示で見て惚れそうになったが、例のアドサン×ジャンポケと知って納得。これは素晴らしいわ。毛ヅヤピカピカ、雰囲気があってオーラを放っていた。
厩舎はアニメイトバイオやサクセスオネスティの牧厩舎。関東なのが俺的にはいまいちだが悪くは無いと思う。
価格は初仔だからか評価が低いが、キャロットクラブの中にあっては1次募集で埋まるぐらいの人気はありそう。
毎年1点勝負の自分にとって、キューティゴールドとの一騎打ちとなる評価をしたが、最終的には厩舎が東にあるか西にあるかで、西のキューティゴールドに軍配を上げた。

右の写真は周回展示中のラフィカの12です。
ビビッているのか愛嬌を振りまいているのか、キョロキョロとやたら可愛い。カメラに目線を送ろうとしているあたり、プロである。
右後ろ脚にケガをしていたのもドジっ娘アピールだと思うと、末恐ろしい

このブログを書いている時点で、
「ひょっとして、キューティゴールドの12は1次募集で埋まらないだろうし、ヴェラブランカの12に1次募集最優先でとりあえず逝っといて、ハズレたらキューティゴールド行けば良かったんじゃないか?」
と思ったが、ヴェラブランカの12が間違って当選したらキューティゴールドの12が獲れなくなるわけで、それはそれで悔しい。

と言う事で、今年は キューティゴールドの12 です。
最優先ならまず大丈夫だと思うので、馬名をゆっくり考えていきましょう。

2013-04-08

Androidアプリ性能比較

 常用する機能でも、アプリによって性能・機能が異なるのでメモ。
 同じ機能なら出来ればアプリは1つにまとめたい。

■スケジュール管理
 仕事用はExchange、個人用にはWindowsLive(Hotmail)を使用しているので、それらと同期できる事が前提。
 メールよりも多用するので個人的には大変重要。

・カレンダー(Android4.0付属)
 基本的なカレンダー機能のアプリ。
 Exchangeの予定も同期できるのだが、なぜかウィジェットには表示されない。惜しい。

・googleカレンダー(Androidアプリ)
 基本的にはAndroidカレンダーと同じなのだが、Exchangeの予定もウィジェット表示できる点が微妙に違う。
 他にも、カレンダーの遷移が横スワイプではなく縦スワイプだったりする。

・ジョルテ
 非常に優秀なウィジェット表示。抜群に見やすい。
 電力消費量がやや多い。他の通信アプリに比べると良い部類なのだが、googleカレンダーの3倍程度を消費する。メモやToDo機能がいらないのだ。

 3つ試して、googleカレンダーを採用。

■メール
 Gmail、WindowsLive(Hotmail)、Exchange、キャリアメール(docomo)の4種類が必要。

・Gmail
 非常に使いやすい。標準の物で必要十分。

・Hotmail
 動作には問題ないが、異様に電力を消費する。

・メール(Android4.0付属)
 Exchangeメールの送受信が問題なく使用できる。仕事用はほとんど見ないので、メールが確認できる程度で良い。

・SPモードメール
 動作が微妙に遅く、電力消費もそこそこある。
 が、docomoのキャリアメールは転送設定が不可能なのでしぶしぶこれを利用するしかない。
 docomoアドレスへの送信はなるべく避けて欲しいと思うようになるほど。

 4つ試して、Hotmailを削除。HotmailのメールアドレスはGmailへ転送設定とした。docomoメールも転送設定したいんだが出来ない。結局メールアプリは3つ使用する事に。

■メッセンジャー
 基本的にWindows版を使用してAndroidアプリもあれば便利だな、という程度。なのでPC版が無いメッセンジャーアプリは不可。

・Skype
 使いやすく、無料通話の音質も良い。電力消費も少ない。優秀。
 PC版に比べれば機能は少ないが必要十分。

・LINE
 使いやすいが無料通話はブチブチ切れる。
 着信があった際にロック画面を飛び越えて「着信アリ」が画面いっぱいに表示されるため、操作不能に陥る。別にLINE通話が必須ではないので良いんだけど、なんだろうこのクソさ。
 電力消費もパンパ無い。自分が入れているアプリの中で、最も電力を消費するアプリである。ちょくちょく通信を行うgoogleマップ系のアプリよりも消費する。何をそんなに裏で通信してるのか知らんが不気味だ。
 粗末なアプリではあるが、他との互換性が無いので我慢してこれを使うしかない。

・googleトーク
 PC版(Web版)が使いづらい。WinXP時代から放置され、いまだにベータ版。論外である。

 3つ試して、LINEを使用する。メッセは他者に合わせる必要があるので仕方ない。
 Skypeもとりあえず入れたままにしてある。Skypeは常時起動するタイプのアプリではないので問題ない。

■ブラウザ
 検索と操作性が良ければ何でも。特にこだわりは無い。

・ブラウザ(Android4.0付属)
 可もなく不可もなく。

・google Chrome
 画面倍率(文字の大きさ)を記憶できないので使いづらい。

・Firefox
 もっさり。なぜかもっさり。

・Opera
 可もなく不可もなく。

 4つ試して標準のブラウザで十分だと言う結果に。

 総じてAndroid付属のアプリが結構優秀だ。バージョンを重ねるごとに進化してきたのだろう。
 よって、「足りない」と感じた部分だけ、アプリを探すのが良いんじゃないかな。

2013-02-13

メッセンジャーソフト

 日本語公式ではなんのアナウンスもありませんが、3月15日には Windows Live Messenger は停止するようです。同じような、Windows Messenger、MSN Messenger も停止するんでしょうなぁ。

 停止までに Skype と統合するらしいですが、UI が分かりづらい。てっきり、統合に向けた大きなバージョンアップがあってからの統合かと思ってたら、マイクロソフトアカウント(HotmailやLiveのID)でログイン出来るようになっただけと言う杜撰な統合だった。
 Windows Live Messenger もあまり褒められた物ではなかったけど、それでもテキストメッセージ機能を主として他機能が付随している形なので、メッセージのやり取りに迷う事は無かった。
 一方、Skype はボイスメッセージ機能を主として他機能が付随している形なので、ただ単にグループテキストチャットをしたい自分には迷いまくり。プレミアムアカウントとか興味ないからアピールすんじゃねぇよ。

 それに不具合も多い。私の環境では、マイクロソフトアカウントでログインすると、Live Messenger のコンタクトリストも表示されて、1対1の会話は出来るものの、グループチャットが出来ない。友人の環境では、Skype にマイクロソフトアカウントでログインできず、Live Messenger に帰ろうとしたら Live Messenger も死んだと言う不具合。
 「メッセが使えなくなる」と言う話題で、Skype に挑戦した2人が2人とも不具合発生では、さすがに皆に薦められない。怖すぎる。

 と言う訳で、別な通信手段を模索してみた。

■IRC(Internet Relay Chat)
 昔からお馴染みの、チャットシステム。インターネットのチャットと言えばこれだった。
 サーバーが無数にあって、事前の話し合いが必要。あらかじめサーバーを決めておけば良いものの、メッセンジャーソフトとしての使い勝手は今一つ。

 Gmail 画面からでも利用可能な Google 先生謹製のチャットシステム。規格が非常にオープンで、色んな互換ソフトからアクセスできるのが良いね。
 公式では Google トークと言うアプリが使えるが、WindowsXP 時代から放置され続けているので、Windows7 でインストールしようとすると、「そのOS古くね? 最新のXPにしろよ」と警告を出してくる。放置しすぎ
 Chrome 拡張でもいくつか Google トーク用の拡張機能があったし、InstantBirdPidgin のような汎用メッセアプリからでも接続可能。もちろん Android 用にもいくつかアプリがあった。そもそもブラウザだけでもチャットが可能。自由度が高いのは素晴らしいと思う。
 機能的には必要十分だと思うが、グループチャットについて各ソフトウェア間での検証などは出来ていないので、そこはちょっと心配かもしれない。
 スマホでも、Android はもちろん iOS でも使用可能。Google アカウントはみんな持っていると思うので第一候補。

LINE
 スマホ発のメッセンジャーソフト。基本的にはスマートフォンで使用するように設計されているが、Windows 用のアプリも出ているので Windows 同士でのやり取りも可能なようだ。
 ただ、初期設定にはスマホが必要で、電話帖を自動収集されるという点も気がかり。まぁ Google も同じなんだけど、あっちはOSも握ってるから気にしていられない。
 ユーザーからは「スマホの普通のメールより便利」とは聞くが、さてどうしたものか。そりゃ SPモードメールよりかは何だって使いやすいだろとしか思えない。別キャリア間でサクサクやり取りできるツールとしても、他にも色々あった……んだが、それらはPC発でスマホ発では無かったなぁ。確かにスマホからすれば使いづらいか。もしもしツールは強いねホント。
 つーか、どんだけ嫌われてるんだよキャリアメール。
 あと、LINEアプリ、LINEゲームなども追加されているようで、肝心のチャットの操作性が犠牲になってきているらしい。ユーザーからイラつきの声を聞くことがある。日本製だが韓国販売という日本のごった煮スマホらしい発展をこれから徐々に遂げるのかなぁ……という不安も。
 また、Google 先生もビックリのユーザーアドレス収集能力を持っている。Facebook や Google でさえ、「他のSNSから友達を呼ぼう(アドレス帳インポート)」的な発想なのに、スマートフォンに登録されている電話番号やメールアドレスを全て読み取って LINE のサーバーサイドで処理、お互いのアドレス帳を照らし合わせた上で「コイツ友達だろ?」とか「アイツにLINEを勧めろ」と言ってくる脅威の仕様。お互いに LINE を使っていれば捗る仕様なのだが、LINE 使う予定の無い電話番号からメールアドレスまで当然のように収集している。これが一括して LINE のサーバーに蓄積されているというのが恐ろしい。その管理会社がかの国と言うのも不安要素の一つ。
 でもまぁメッセンジャーツールとしてはスマホでNo.1を取っているように素晴らしい物なのは間違いない。Windows 用のツールも公開されており、初回はスマホでの登録が必須であるものの、現状ではチャット(トーク)機能のみなのでシンプルで使いやすい。また、スマホでやりとりするのもオフの時にはあるので、これにしても問題無さそうではあるが。第二候補か。

 ツールバーだの色々呼び寄せるソフトウェアはダメ。自分だけならともかく、他人には薦められない。お前は Apple か。
 老舗だけに使用に関しては問題ないと思われるが。

Facebook Messenger
 さすがに検証するまでもなく、Facebook 自体が日本には合わないのでダメじゃないかな。
 これ使うなら Mixi 使うよね。使わないけど。

IP メッセンジャー
 Windows98 時代から存在してたような……久々に名前を見た。元々はLAN内チャットツールだった気がする。これ使うなら IRC 使うと思う。
 IPアドレスが判明したら捜査は8割終わりなんですよ。

 色々と調べてみたけど、Google先生か、LINEか、Skypeで我慢するか、と言った所か。